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楽しくゲームをするヒント。

【エルデンリング】封牢攻略

フライヴと共闘できるもの以外、ソロプレイを強要される「封牢」。
なるべくエネミーの行動を封殺し事故が減るような攻略法をためします。
HPにポイントを割きづらく苦戦が想定される魔術系ビルドを念頭にプレイしています。
以下、YouTube再生リスト
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【エルデンリング】ドロップアイテム入手マラソンまとめ2

こちらはマラソン動画埋め込みのリスト。

★溶岩刀、蛇人の盾、黒団子
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★鉄の大剣
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★祝祭の手鎌、祝祭の肋骨鋤、祝祭シリーズ
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★しろがねの弓、蒼銀シリーズ
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★聖樹紋の大盾、聖樹紋シリーズ
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★調香師の盾、堕落調香師シリーズ
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★連接棍
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★茨鞭、火の司教シリーズ
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★貴人の頭環
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★貴人のエストック
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★咎人の杖
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★腐敗した結晶杖
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★蛸頭
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★上流小姓シリーズ、小姓シリーズ、ラズリシリーズ、赤木のショートボウ、ラズリの輝石剣
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★インプの頭(猫)
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★インプの頭(牙鬼)
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★インプの頭(舌鬼)
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★追い剥ぎシリーズ
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★聖樹雑兵、聖樹兵シリーズ
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★ノクス僧、ノクス剣士シリーズ
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【エルデンリング】ドロップアイテム入手マラソンまとめ

5年ぶりの投稿で、はてなの登録メールアドレスもパスワードも忘れ切っておりました。
エルデンリングは発売日にダウンロードしたものの、あまりまとまった時間がとれず、ラスボスを倒したのは6月になってから。
あとは、周回前に面倒なアイテム集めをしており、まだ一度もエンディングを見ていない状況です。
レベルは現状150で止めてありますが、その内無制限にするつもりではいます。
素性は素寒貧でビルドは脳筋。筋力66、神秘は初期値の10。
今回は状態異常や戦技がソウルシリーズより強めなので神秘が低いのと、精神(FP)低いのは、足枷になっているかも知れません。
ただ、レベル150ですと、強モブでもゴリ押しできる「星獣の顎」や、強力な範囲攻撃戦技を持つ「星砕きの大剣」も扱えるため、そこまでアイテム集めに苦労はしないです。
ただし、その他の便利な範囲攻撃武器、「神の遺剣」「モーグウィンの聖槍」あたりは大ルーンとタリスマンでのステ上げが必要になってきます。

通常攻略は、大槌の二刀流バッタが基本で、小弓や連装クロスボウなどを釣り出し、遠距離戦では使います。
その他、人型モブや人型の量産型ボスには、大楯の突撃バッシュなどでも使います。
しかしラスボスなど特殊なボスにはナイフも使っていました。

録画はすでに知られたものしかないと思いますが、面倒なドロップアイテム入手のための周回法をまとめていこうと思います。
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近況と最近のゲームについて

半年ぶりの更新となりますが、ゲームについての話がありません。
レッドデッド2は今年は出ませんので、特にやりたいゲームもなく、たまにBloodborneの聖杯ダンジョンなどをプレイしてお茶を濁しています。

このゲームはダークソウルシリーズより難しい印象でして発売当初4,5周してDLCが出たらそれを遊んで放置しておりましたが、最近遊ぶゲームの無いなか聖杯ダンジョンはやっていなかったことを思い出して再開しています。
先日1週目のDLCを終えましたので、あとゲールマンを倒して武器を取得すればプラチナトロフィー獲得になりますが、その後続ける気になるかは分からないですね。

VRゲームなどは肉体的に負荷がかかるのでやっていません。
もう少し瞳孔間距離や、瞳の被写界震度などを検出して描画に反映するような高度なHMDシステムが、コスト下がって一般化すればかなりスタンダードなホビーに食い込めると思いますが、現状はまだまだです。
ただしそういう将来性はあります。

ARゲームは非常に期待しており、モバイルベースの画期的なゲームが登場するのを待っています。
オクルージョンの問題を高度に解決できれば、街中で動き回る標的を友人達とハンティングするようなゲームも生まれるでしょう。
インフォメーションメディアや、コミュニケーションを仲介する役割が強いので、商業的な期待もとても大きいです。

ダークソウル3 DLC第2弾 RINGED CITY プレイ雑感2とカンストデータ少々

今年は後はレッドデッドリデンプション2くらいしか期待できるタイトルが無くて残念です。

はい、で表題の件ですが既に買ってる人には大した情報ではないですが、DLC2エリアの輪の都エリアから、対人ボス(オンライン限定)については、ソウルをささげることで繰り返し遊べる仕様になっていたのは良かったです。
これで何度も周回を回すことなく、繰り返し遊ぶことができる様になりました。エリアはDLC2の途中からに限定されますが、周回を繰り返すより非常に楽ですね。
もっと早く2の探求者システムと同じようなシステムを入れていれば無制限帯までレベル上げる人も多かっただろうにと考えるともったいない話です。

さて、データについてですが、海外の人が制作したサイトで確認することが出来るようですが、英語で装備名が分かりづらかったりすることから、一部自分が趣味で使ってる武器に関して、筋力・技量・信仰・運カンストでどのような威力になるか記載しておきます。
ただし、一番物理攻撃力がある武器と能力の組み合わせを調べたものなので、その他属性があるものは、今回全く記載しません。
双刀武器や両手に別々に持つ特殊は記載しません。
大した資料価値も無いと思いますがご参考までに。

ステータス
筋力99(片手時66)、技量99、信仰99、運99
App Ver.1.13/Regulation Ver. 1.33

武器名 基礎 補正 合計 変質 備考
狼騎士の大剣+5 254 359 613 - -
アンリの直剣+5 204 331 535 - -
太陽の直剣+5 196 384 580 - -
ダークソード+5 198 329 527 熟練 =亡者
ツヴァイヘンダー+10 275 431 706 亡者 >熟練
グレートソード+10 302 447 749 亡者 >熟練
煙の特大剣+5 260 404 664 - -
罪の大剣+5 294 415 709 - -
幽鬼のサーベル+10 205 303 508 亡者 >熟練
流刑人の大刀+10 281 440 721 亡者 >熟練
グレートアクス+10 357 396 753 亡者 >熟練
黒騎士の大斧+5 350 396 746 - -
ヨームの大鉈+5 338 369 707 - -
グレートクラブ+10 281 397 678 熟練 >亡者
グレートメイス+10 351 325 676 亡者 >鋭利
大木槌+10 231 288 519 鋭利 >重厚
スパイクメイス+10 275 343 619 鋭利 >重厚=熟練
モーンの大槌+5 348 336 684 - -
レドの大槌+5 296 385 681 - -
赤柄のハルバード+10 234 351 585 熟練 >亡者
半葉大刀+10 244 377 621 鋭利 >熟練

カンストステでの「祝福」について少しだけ書いておきます。
理力以外のカンスト複合属性あるいは物理単属性の総攻撃量が増えてお得、増えないまでも少ししか減らないのでお得な変質強化として、「祝福」が上げられます。
攻撃力が上昇、ないしは少しの低下でリジェネ効果が得られます。
代表的なものとして、「竜断の斧」などは祝福にすることでリジェネ効果を得る上、雷攻撃力に補正が追加されて物理と併せた総攻撃力が熟練を上回るようになります。
「祝福」変質するとエンチャは不可になりますが、攻略で雑魚と戦う分には十分でしょう。
物理単属性の物も武器によりますが、メイスなど攻撃力は85%程度に低下しますが、リジェネを得たままある程度高い攻撃力を保持することが出来る利用価値の高いのものもあります。
「愚者」が理力が魔力補正として付与されるのと違い、「祝福」は信仰が物理補正として付与されるので物理単属性の攻撃力が高止まりして長所となっています。
また、前述の「竜断の斧」や「竜血の大剣」など、元々雷攻撃力が備わっているのに変性できる特殊な武器なども、リジェネがありながら総攻撃力が上がるという攻略などで使い勝手の良い効果が得られます。
なお「竜血の大剣」を「祝福」変質すると、物理攻撃力がかなり上昇し、雷攻撃力にも補正が乗って強くなります。魔力は低下しますが「熟練」変質の状態よりもかなり使い易いはずです。


170428追記
どうも最初から雷攻撃力が付いている武器は祝福変質でより強化される傾向があるようです。
普通の物理単属性武器に祝福変質しても、物理攻撃力に信仰補正が乗るだけですが、最初から雷攻撃力がある武器は、雷攻撃力が向上するだけでなく、雷補正まで乗るようになるので熟練や亡者よりも物理単属性も雷攻撃も総火力も全て上回るようになるようです。
※魔術攻撃力などが複合であった場合は、それは低下します。
上の竜断斧や竜血大剣もそうですが、極めつけはロス騎士大剣で、筋技信運99のステでは祝福変質したこの武器が竜狩りの大斧を上回る表示攻撃力になります。
内訳は、物理が185+423!で608、雷攻撃力が113+154で267、合計877
竜狩りの大斧は合計で848です。

ダークソウル3 DLC第2弾 RINGED CITY プレイ雑感

まだ序盤だと思います。
天使?が鬱陶しいエリアで沼やらの落ちてるアイテムを拾い集めています。

天使の光線乱射攻撃ですが、魔術属性のようです。
モーン系や聖堂騎士系で固め、方石指環2種と大竜牙、ロスリック騎士の大盾+10の愚者派生による防御と大魔法防御にてダメージを「2」まで抑制できました。