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楽しくゲームをするヒント。

Fallout4

Fallout4 mod [PS4] #1

取り急ぎ、フォロワー増やす系のmodが出たのでお知らせしておきます。 Followers Extended ps4 version https://mods.bethesda.net/#en/workshop/fallout4/mod-detail/3296034上のmodを導入すると、レッドロケットのロケットモチーフの下(屋根の上ではなく…

Fallout4 新Survival 攻略後期お役立ち

さて、ペルソナ5の発売日が近づいてきましたが、Fallout4をまだプレイしています。 現在の新サバイバル進捗状況は、レベル100超、メインクエストはバージル発見まで、コンパニオン好感度はVault95攻略が必要なケイトと、メインクエストの進捗が必要なダンス…

Fallout4 新Survival 攻略中期お役立ち

今回はDLCを購入している人用のお役立ちです。僕の新Survival攻略もグッドネイバー周辺まで辿り着くなど、前半の山場を迎えています。レベルも50前まで到達しましたが、クラフト系やクリエイション系を伸ばしているので、劇的に戦闘能力がアップしてはおらず…

Fallout4 新Survival 攻略初期お役立ち

・睡眠後、病気になり易い →空腹・渇きのまま寝ない、十分飲食してから寝ることでかなり予防になり「抗生物質」に頼ることが少なくなる。・抗生物質を生産するのが面倒 医者屋台の「回復する(15キャップ)」で、HPの回復だけでなく中毒以外の病気等のペナル…

Fallout4 survival で最初からプレイの雑感

www.youtube.comDLC第三弾の「Far Hobar」や新サバイバルなどを従来のデータでやってみたのですが、さすがにレベル120まで上がっていて、体力自動回復パークまで取得しているとほとんど苦労無くプレイできて歯ごたえは無いですね。という事で新サバイバルで…

Fallout4 拠点クラフト既存建築活用(私の)まとめ #6

クループ家の拠点をクラフトしました。外観。 2F 3F これで100%。フェンス以外の樹木やポスト、落ちているゴミなどは全て解体しました。 1Fは撮影していませんがメインフロアにキッチン、壁は塞げるがひっかかったグールの死体がどうにもならない部屋は犬…

Fallout4 拠点クラフト既存建築活用(私の)まとめ #5

沿岸のコテージ。 最初は以上の廃屋をメインに構造を組んでいたのですが、あまりに難しくかなり適当に組んでしまったので、ワークショップがあるガレージの方もいじることにしました。 旅館の窓際スペースみたいなところのオーシャンビューは朝焼けが見える…

Fallout4 お役立ち?メモ カリスマを上げて目指せ連邦の救世主! #3

レジェンダリー武器・防具厳選手法の確立をしながら、ついに賢明防具コンプリートしました。 と、いうよりもあまりにも狙って出ないものですから、何かおかしいとやり方を精査しているうちに伝説武器や防具の厳選、 いわゆるレジェ掘りのやり方の再効率化を…

Fallout4 拠点クラフト既存建築活用(私の)まとめ #4

マークウォーター建築現場。 ワークショップのある損壊した建物の骨組みをベースに作りました。 ジャマイカ・プレイン等がかなり手早く上手くできたので、軽く考えて手をつけましたが、ここはかなり既存の骨組みとクラフト壁を合わせるのが厄介でした。ワー…

Fallout4 クラフト関連Tips動画

クラフト動画公開 色々と拠点クラフトのコツや操作方法のクセなどが分かってきましたので、ここでテクニックをまとめた動画を公開していきます。パッチv.1.02対応。 youtu.be この動画で紹介している一つ目の方法が、恐らくアプデ後に大きなオブジェで仕えな…

Fallout4 拠点クラフト既存建築活用(私の)まとめ #3

ジャマイカ・プレイン。 ワークショップがある建物と、隣接した1F2Fのある建物をベースに増築しました。 ボストン空港。 BAR兼宿泊施設にしました。容量が乏しかった他、また店やいくつかのカテゴリが設置不可でした。 グリーントップ菜園。 温室に住居を増…

Fallout4 お役立ち?メモ カリスマを上げて目指せ連邦の救世主! #2

実際に入植者42人拠点を目指します。既に35人集めたプロビジョナー出発地一元化拠点はあったのですが、なるべく元から広い建物がある場所が良かろうと考え、場所はサンシャシン・タイディングスCo-opとしました。 また、どうせならななるべく入植者が棒立ち…

Fallout4 拠点クラフト既存建築活用(私の)まとめ #2

バンカーヒル。 既存の殿堂屋上にバー兼住居を増築。 サンシャイン・タイディングCo-op。 ワークショップが入っている建物の増築。グールや人間の死体が消えない家屋ばかりですが、そういった家屋は普通の薄い木壁を使って出入り口を塞いで利用しないのが潔…

Fallout4 拠点クラフト既存建築活用(私の)まとめ #1

あまりに雑多な記事が増えたので2ndキャラの記事は公開を止めて、クラフトの画像紹介にとどめます。 説明無しだと何をどうしたのか分かりづらいので簡単に書いておきます。 サンクチュアリヒルズ ワークショップの建物のガレージ部分を内包し、屋根上は2階…

Fallout4 お役立ち?メモ カリスマを上げて目指せ連邦の救世主! #1

※2/19表追加 2/28更新。拠点住民を増やす為には、プレイヤーキャラクター(PC)のCharisma(表記CHR・カリスマ)値をかさ上げしてあげる必要があります。まず基本的な情報として拠点住民の最大人数は、PCのカリスマ値の+10のはずです。ですので何も考えずに…

Fallout 4 その他こまごま

全エンディングを確認したので、また最初から難易度ハードでプレイしなおしている筆者です。 ノーマルだと、終盤簡単になり過ぎていたので、4つ目の勢力でのクリアでは既にハードに切り替えていたのですが、 ミニッツメンルートでインスティチュートに潜入…

Fallout4 攻略お役立ち?#2

明けましておめでとうございます。ようやくFallout4もミニッツメン以外のルートはクリアをして、今はミニッツメンルートで敵勢力を余計に作らないで世界を楽しむプレイに移行しています。序盤~中盤にかけてのお役立ちは前回書いた通りですが、一部誤解を招…

Fallout4 攻略お役立ち?#1

今年ももう終わりですが、久しぶりに記事を書きます。お題はベセスダの人気シリーズの最新作Fallout4についての序盤~中盤にかけて役立ちそうな事を、プレイ感から挙げさせてもらいます。 ちなみにプレイしているのはPS4の日本語版です。実はまだ1回目も終…