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楽しくゲームをするヒント。

【StarFeild】感想と「俺の船」、近況

まずは近況を簡単に。
最近は「Palworld」「Baldur's Gate 3」あたりを購入して少しやりました。
「Baldur's Gate 3」は面白いので進めたいのですが、バトルに時間がかかるので敬遠してしまっています。
「Palworkd 」はJPM出身の方の会社の尖ったゲームということで買ってみました。社長のNoteも読んで熱量が高かったのもあります。
ポケモンと似たキャラクターを酷使できることで一部注目を集めていましたが、私はポケモンは子供が遊ぶぐらいで自分はやないため、その辺りのバイアスは皆無でした。
TPSとオープンワールドサバイバルと、RTSと、クラフト?とゲーマー垂涎の全部盛りということに興味がひかれました。
結論からいうと3時間程度しかやっていません。
たぶんすごく色々できると思うのですが、あのグラフィックでは自分的にはのめり込めない感じで、ターゲットが違った(私のようなオッサン対象ではなかった)なという印象です。
パルに対するゴア描写とかもないので、肉をとっても目が「×」になったパルが転がるだけです。
そのあたりもうちょっとヒドめだとボンクラな私にもヒットしたでしょうけど、売れなくなるのでアレで正解なんですね。
ゲーム内でやれることが多彩でも必ずしも面白くなるわけではなく、プレイヤー属性にあった結果(リアクション)がゲームには必要なんですね。

さて、StarFieldですが、レベルは180くらいまで上げ、3周程度クリアまで遊ばせてもらいました。
多分エルデンリング以来、久々に数百時間遊んだゲームになりました。
個人的には植民星の経営とかできるかと思っていましたが、ハードSFな内容で周回引継ぎもあまりないので、もっぱら惑星調査や宇宙船改造にはまっていました。実際、1週目のクリアはLv60くらいでできると思うですが、クリアしたのはLv170近くになってからです。
SkyrimやFallout4と違ってスルメのような楽しみ方ができるゲームではなかったことが残念ですが、FPS/TPS戦闘が強化されていたことと、宇宙船ドッグファイトが楽しかったです。
惑星を調査するのは、スキルが充実しても面倒な上、拠点のクラフト要素が乏しく特に意味も見出せないのでそこまで楽しさは感じませんでした。
あとは、虫型や節足動物、軟体動物型の生物が多く、個人的に気持ちが悪くてつらいのものありました。
シャウラスやラッドローチもキツイので。。しかし、色々探し回り、気持ち悪くない大型の生物がいる星を見つけたときは嬉しかったですね。
楽しんだことをいくつかの動画にまとめてありますので、ご参考下さい。

★宇宙船改造
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★惑星衛星調査(大型の気持ち悪くない生物のいる惑星)
youtu.be

★武器紹介
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【Starfield】スターシップや序盤の考え方あれこれ

何をどうすればスムースなのか、ベセスダゲー経験者でも戸惑うことのあるStarfield。
中でも容量問題から起因しやすい宇宙船の改造や入手について、ここでは少し取り上げます。

身も蓋もないことを言えば、ゲーム開始後すぐに容量問題を感じている場合は、素材は全部捨てて良いです。
素材を使うのは武器・防具のモジュール制作、技術研究、拠点構築ですが、基本的に少しでも上位のクラフトをやろうと思うとスキルアップが必要で、それには手間がかかるので必要になったら集めるスタンス大丈夫。
武器防具はパイレーツ、スペーサー、エクリプスなどの敵NPCの所持品が出現場所のレベルに合わせて品質向上する上、有用なレジェンダリーなども時折落とすので弱いと思ったら売ってしまってサヨナラして問題ない。使わなくなったものでも愛着があるものやネームドのユニークアイテムはコンステレーションの自室の保管庫(無限容量・ただしアクセスは現地のみ)に突っ込んでおきましょう。
自分は宇宙探検が楽しくて、低レベルの内に低レベル惑星の探査を喜々としてやっていましたが、それはそれで楽しいものの、レベル10くらいの小さいカニに囲まれても大苦戦するほどで後から考えるとさっさと派閥クエストかメインクエストを少しでも進めるべきでした。探査についても「天体物理学」のスキルを上げると宇宙から惑星の特性をサーチできるほか、ハンドスキャナーの「調査」スキルも最低3程度はあった方が断然楽ですので、装備も船もスキルも貧弱なうちに惑星探査をするのはかなり徒労です。なお、戦闘ですが今作はブースターパック(序盤にサラにもらってスキルをすぐに取得する人がほとんどかと思います)があり、これによって野生動物から逃げるのは割と簡単なので自分のレベルとあまり変わらない惑星で事故死することは少ないと思います。ただしコンパニオンはよほどの愛がなければ序盤はバスコではなくサラなどの人間にしておきましょう。バスコは格闘攻撃のため、被弾しがちですぐにダウンします。コズワースや愛犬のノリでつれていくと厳しいです。

宇宙船については、上の容量問題を少し放置するにしてもフロンティア号のまま運用するのは余計な苦労をしょい込みますので、素直にグレードを上げていくのが良いですし、またそれが楽しいです。紅の艦隊討伐クエスト程度は楽に討伐できる程度にしておくと良いですね、艦隊の残骸からクレジットも拾えます。

具体的にスターシップをどうしていくかは、他の攻略系のサイトや動画にもあるように、次のステップで良いと思います。
フロンティア号

1)父からもらう(子供特性のみ)

2)マンティス(序盤からチャレンジできるサブクエストで、ユニーク防具も入手できる)

3)スターイーグル(自由恒星同盟のレンジャー派閥クエストのクリア報酬)

4)店売りを買って自由にいじる。筆者は「アイスランナー」がおすすめ。


1)父からもらう船
特性が子供だと、実家で1度顔を見せたり、父母がコンステレーションにお客さんとして来たりした後、「はやく帰ってこい」というメッセージがロッジに届く。実家に帰るとなんとポーカーで勝った金で宇宙船をプレゼントしてくれる。
レベル依存かどうか知りませんが、低レベルでもらったところAクラスのスターシップ「ワンダーウェル」でした。少し容量も増えるし良い船です。

2)マンティスクエ(船名:レイザーリーフ)
詳しくは攻略動画などを見てください。たくさんあります。レベル10程度でも普通にクリアできます。
Aクラスなものの、武装がよくなっており、「紅の艦隊」を討伐するベンダーのクエストなどで対複数戦になってレベル30台の敵がまじっていても優先撃破することでクリアできる程度には優秀。
この船を使えば格段に進めやすくなので、コンテナなど追加改造して、リアクターとブースターやギアなどについて理解を深めると良いかと思います。

3)スター・イーグル
武装の連射速度が落ちるので、レイザーリーフと比べると使いにくく感じるかも知れませんが、耐久性などで場持ちはそれより良いと思います。
こいつを改造しながら、「紅の艦隊」を討伐するベンダーのクエストを受けまくり、「パイロット」「シールドシステム」「宇宙船デザイン」、「核融合」などのスキルを入手していきましょう。
特に「パイロット」スキルは、クラス上位の船に乗るために必須ですので、最優先で上げましょう。せっかく着陸船を前にして敵NPCを掃除したり、宇宙でドッキングした敵に乗り込んだりで自由にできるようにしても、船のクラスが上で放置するしかない、などの事態が発生します。
「宇宙船デザイン」はスキルアップのためのチャレンジが改造だったりするので上げるのが少し面倒ではありますが、クラスが高く性能の良いパーツを店で買えるようになります。スターシップの改造や運用を楽しみたい人は自然に上げられるかと思いますが、積極的に上げるようにしましょう。ただし店で売り出すパーツはこのスキルレベルだけでなく、プレイヤーキャラクターのレベルチェックもあります。クラスCの最高峰、動力40のリアクターはレベル57ほどで売り出されますのでレベルを上げることも重要です。

スターシップの兵装について書きますと、はっきり言えば手動で撃つよりオートタレットで自動攻撃にした方が正確で射角も広く対複数戦も簡単です。それだと楽しくなかったり、強力なミサイル攻撃を楽しみたい人は自分で射撃操作をして下さい。
「タレット」と表記のあるものがそれで、通常の手動操作兵装より性能が弱いですが、それだけの強力さを持っています。注意したいのは攻撃種別と射程距離、連射性能です。オートタレットはスターシップがどこを向いていようが、射線が通っていれば自動で攻撃してくれます(ので強い)が射程距離内に敵がいないと働きません。このため、長距離射程の武器がおすすめです。攻撃種別はキャノンなどの実弾が船体ダメージ大、レーザーやプラズマなどがシールドダメージ大、ビームが両方にダメージ中、ミサイルが両方大の攻撃種別となっています。その他にもEM兵器もあったと思います。レーザーばっかり、キャノンばっかりだと、シールドを剥がす前後で手間取りますので、バランスよく配置しましょう。というかビーム一択で問題ありません。ロックオンスキルが高ければミサイルも楽なようです。
オートタレットは強力ですが、攻撃を継続して敵船を破壊するのでドッキングしての鹵獲ができなくなります。兵装への動力出力のゲージで「↓」長押しすればその兵装への動力供給がゼロになりますので、ドッキングしたい場合は適宜切り替えして下さい。


◇スターシップの基本
全ての動力消費パーツは対応可能なリアクターのクラスによってA~Cに分かれています。Cが上位でAが下位です。上位クラスのパーツは下位クラスのリアクターが積まれた船には装備できません。また、パイロットスキルにより乗船できるクラスが限定されますので、さっさとCまで上げましょう。
全て動力が必要なパーツは、それぞれ最大12動力分まではつけることができます。
例えば、通常エンジンは動力2,3と4の種類があり、3のものは4発まで、4のものは3発までつけられるといった具合。
兵装は3種まで装備でき、こちらも動力2、3と4のものがあるので、1種類あたり3のものは4門、4のものは3門まで装備できます。
記憶違いでなければ、動力2の兵装が2種ありますので、6+6+4=16門は武装ができたと思います。全門稼働させるには36動力を突っ込む必要があります。通常はまともに使えませんが、「核融合スキル」などを取得していると出力が最大で5増えて有効活用しやすくなります。「シールドスキル」や「エンジン」などのスキルが高ければもっと動力を兵装へ振りやすくなるでしょう。
機体構成でシールドとグラブドライブ、燃料タンク、ドッカー、コックピット、ベイは1つしか装備できないが、シールド以外は必ず装備する必要があります。
ギアはコンテナなどで総重量が重くなってくると、良いギアを複数つけて機体を支える必要がでてきます。着陸推力の値が1~4のパーツがありますので、4のパーツを優先的につけると装備点数を減らせられるでしょう。
通常エンジンは総重量に対してエンジン推力を確保していないと「船のエンジンが少なすぎます」でチェッククリアできません。機動力は「操作推力」なので、戦闘時の取り回しについては「操作推力」を確認した方がよいです。
ドッカーは、船のトップ、船底、横などパーツによってつけられる場所が違いますが、ドッカーより突き出ている機体構成物があるとチェッククリアできません。また、コックピットまで内部でつながったハブ(移動可能な船室)のいずれかに設置する必要があります。
ベイは梯子で上のハブへ出るタイプと、扉でベイと同じ高さで隣に接続したハブに行くタイプがあります。慣れてくるとベイから直接コックピットへアクセスすることが多くなるので気なりませんが、慣れない内はベイからコックピットが遠いと面倒なのでコックピットの位置には気を付けましょう。用事で自船内の移動が多い場合は、上下にハブを構成すると移動アニメが遅くて、その上同乗者が詰まる梯子移動が非常に面倒なのでそれは気にした方が良いかも知れません。
船の耐久力は「船体」という値です。シールドと呼ばれるバリアが剥がされたら、船体が直接攻撃にさらされます。
ハブやコックピットによってはクルーの許容人数を多くすることもできます。しかしリーダースキルがなければ最大人数の収容はできません。「乗客スロット」というのはベンダークエストなどで「科学者3人を~まではこぶ」などの際にお客さんをが滞在できる人数です。

各スターシップ社の本社(本拠地)旗艦店?
ノヴァギャラクティック→太陽系土星衛星タイタン(シップ技術者)
ストラウド→ナリオン星系惑星ディーバラ衛星軌道上スターヤード(入ってすぐに居る男性社員・ハヴァショー)
ホープテック→ヴァロ星系(ナリオンとの連星?)惑星ポルヴォ上のホープタウン(ホープテック社前のシップ技術者、本社内の女性社員・イヤナは新造のみ)
ダイモス→太陽系火星衛星軌道上のスターヤード(進んで階段を下りた場所にいる男性社員・ニカウ)
タイヨー→ヴォライ星系惑星ヴォライ・アルファのネオンコアのリュウジンビル(エレベータにのってタイヨーフロアへ)

こちらに宇宙船改造関係の作成した動画を置いておきます
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【ARMORED CORE VI】ミッションS攻略#04

※念為。終盤まで進めてパーツをある程度集めてから挑戦するのをオススメめします。
 進行度なみのパーツ入手状況で序盤~中盤のS評価クリアに挑戦するのは一般的な人間にはかなり苦痛だと思われます。
 終盤はパーツが充実してきてアセンの幅が広がりますので、操作のストレスが減ります。

★チャプター3
◇観測データ奪取
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被弾と弾薬費を抑えつつ、多数の敵を撃破すれば良いと思われます。惑星封鎖機構のレーザー砲で焼かれるアーキバスMTも何気にプレイヤーへの報酬にカウントされますが、最後に敵艦から湧いてくる無人機は倒さず放置で大丈夫です。開始から敵艦のAPを0にするまで全敵を落として回り7分20秒弱ほどかかりましたがランクS取得。
以下アセンです。初期ブレが重4脚MTの処理や弾薬費の節約に大活躍でした。
https://pbs.twimg.com/media/F5Mbr2gbAAAaJ5l?format=jpg&name=small

◇燃料基地襲撃
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AB航続距離の長いアセンで高火力武装を。適度に目的地までの敵とタンクを破壊します。左右の広場や渓谷まで行く必要はなく、あくまで経路上の対象をいくつかで良いです。ボス戦でかなり被弾したが3分数秒でS。
アセンは下記ミッションと同様です。

◇ヴェスパー7排除
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AB航続距離の長いアセンで高火力武装を。つまり上と同じで大丈夫。第一目的地まで直行し、ACの居場所が分かったら速攻で倒します。
以下アセンです。
https://pbs.twimg.com/media/F5REjBqaoAA9iQM?format=jpg&name=large

◇坑道破壊工作
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敵は倒さなくても良いがABが止まらない程度にMTは掃除しておくと気が楽。S攻略の中でも簡単さSランクです。
以下アセンです。
https://pbs.twimg.com/media/F5RM3aqaAAA63vx?format=jpg&name=small

【ARMORED CORE VI】ミッションS攻略#03

※念為。終盤まで進めてパーツをある程度集めてから挑戦するのをオススメめします。
 進行度なみのパーツ入手状況で序盤~中盤のS評価クリアに挑戦するのは一般的な人間にはかなり苦痛だと思われます。
 終盤はパーツが充実してきてアセンの幅が広がりますので、操作のストレスが減ります。

★チャプター2
◇グリッド086侵入
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ジャンパーは使わないこと!ABで移動して下さい。
以下アセンです。
https://pbs.twimg.com/media/F5KnGIgbYAAHNYM?format=jpg&name=small

◇ドーザー他派勢力排除
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後半に取得できるジェネ「三台(SAN-TAI)」で効率の良いブースターで弾薬費に気を付ければ適当でも大丈夫です。
以下アセンです。上の機体の武装をEN系の安いものでかためただけ。
https://pbs.twimg.com/media/F5Lv-hxbsAA5VWi?format=jpg&name=large

◇海越え
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ボス戦でかなり被弾したり手間取りましたが、5分30秒以内クリアでSでした。サテライトビームに当たらないルートでボスまで素早く進めば問題ないかと思います。
以下アセンです。
脚をマインドアルファの中二に変えている他、ブースターを瞬発力特化のALULAに変更しています。AB推力が高いものなら橋の下までノーアラートで進めます。
https://pbs.twimg.com/media/F5L3p6VawAAmlnZ?format=jpg&name=small

【ARMORED CORE VI】ミッションS攻略#02

※念為。終盤まで進めてパーツをある程度集めてから挑戦するのをオススメめします。
 進行度なみのパーツ入手状況で序盤~中盤のS評価クリアに挑戦するのは一般的な人間にはかなり苦痛だと思われます。
 終盤はパーツが充実してきてアセンの幅が広がりますので、操作のストレスが減ります。

★チャプター1つづき
武装採掘艦破壊
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地上MTとミサイル砲台は評価に関係ありません。むしろ付き合うと被弾、弾薬費がかさみ、時間もかかります。ガン無視で脚まで行って壊し、さっさと上ってジェネレーターとアイボールを破壊する、これを被弾を少なくなるはやで。軽量逆関で省エネ構成アセンにし、重すぎずエネ供給と容量に余裕があるジェネレーターを積むと良いです。
余談ですが、V系は記憶にないのですが、過去作ではエネ供給がEN回復ではなく、ジェネレーターのEN出力からパーツの消費ENを引いた残数がEN回復力でした。
いくつかのシリーズでは無限飛行できるアセンも可能でした。
以下アセンです。
https://pbs.twimg.com/media/F5B7eRxaEAA3r1e?format=jpg&name=large

◇壁越え
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クリアタイムよりも、被弾と追加報酬、弾薬費に気を使った方が良いように思いました。
以下アセンです。
https://pbs.twimg.com/media/F5EURMwbEAA-bZK?format=jpg&name=large


◇戦闘ログ回収
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全部で8つある情報ログを回収。最後のログ付近で出現するACも倒す必要はないです。もっともS評価取得が簡単なミッション。
以下アセンですが、ある程度はやく動ければなんでも良いと思います。
https://pbs.twimg.com/media/F5EbgEdbgAAFI8U?format=jpg&name=large


◇BAWS第2工廠調査
youtu.be
クリアタイムを重視で軽い機体を構成し、スピードを上げると良いように思いました。
重火器は重いのと弾薬費が嵩む上、オーバーキルなので必要ないでしょう。
以下アセンです。ロングバレルのW鳥SGと両肩初期ミサ。
https://pbs.twimg.com/media/F5ErMDVbMAAyurn?format=jpg&name=large


◇ウォッチポイント襲撃
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AC戦とボス・バルテウス戦を短時間こなす火力が重要ですが、機体負荷が高くなり前半マップの攻略が遅くなってもつらいです。動画のプレイではSGと連装グレネードで対応しました。リペア全部使ってAP残り300とギリギリでしたがSを取れましたの被弾よりはクリアタイム最重視で良さそうです。
以下アセンです。軽タン。
https://pbs.twimg.com/media/F5E-zxcbsAAElOM?format=jpg&name=large

【ARMORED CORE VI】ミッションS攻略#01

※念為。終盤まで進めてパーツをある程度集めてから挑戦するのをオススメめします。
 進行度なみのパーツ入手状況で序盤~中盤のS評価クリアに挑戦するのは一般的な人間にはかなり苦痛だと思われます。
 終盤はパーツが充実してきてアセンの幅が広がりますので、操作のストレスが減ります。

★チャプター1
◇移設型砲台破壊
youtu.be
軽量機にWレーザーHGでABを噴かしてターゲットを壊して回る。タゲ以外は無視。
以下アセンです。
https://pbs.twimg.com/media/F5AwMU3bgAA4Epm?format=jpg&name=large

◇グリッド135掃討
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上のミッションのアセンに初期ミサを両肩に追加。
動画のように操作が多少まずくても全部の敵(隠れているMTを除く)早く倒すだけです。

◇輸送ヘリ破壊
youtu.be
上と同じアセンでOK。ここも基本的には素早く対象ヘリを全て破壊するのですが、それだけではおそらくAなので上段に行く前の敵MTや車両をなるべく破壊します。上段の重4脚MTは無視してOKです。

「グリッド135掃討」と「輸送ヘリ破壊」のアセンです。
https://pbs.twimg.com/media/F5BYj4MbEAANZVT?format=jpg&name=large

◇テスターAC撃破
youtu.be
さっさと倒す必要があります。
動画では終盤の店売り肩武器、大型グレネードキャノン2門と13発SGとキックで倒しています。
スタンニードルランチャーなども有効だと思いますが、ナーフされそうな気が(SGもですが)したのでグレネードにしておきました。
以下、アセンです。
https://pbs.twimg.com/media/F5BiRiqa8AAU7pH?format=jpg&name=large

◇多重ダム襲撃
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途中、マップの隅にいるバトルログ関連の重4脚MTと、ラス前のACバーンピカクスは倒さずスルーしても良い。
動画ではピカクスを倒しているが、倒さずともS取得を確認済みです。
以下、アセンです。
https://pbs.twimg.com/media/F5Bpm8raoAAcCRD?format=jpg&name=large



※どこまでやるか分かりませんがS攻略を少しづつのせる予定。

【ARMORED CORE VI】

StarFieldリリース前でしたが、面白そうだったので購入。
初代から遊んでいて、VやVDはあまり楽しめなかったのですが、シンプルに良くなっている印象です。操作や自機運用の複雑性は抑制しつつ、挙動は現行のゲーム機やマップの拡大に合わせて軽快になっています。まだまだこれから色々なパーツや機能などが解放される初期段階ですが、楽しめています。
www.youtube.com