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Fallout4 survival で最初からプレイの雑感

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DLC第三弾の「Far Hobar」や新サバイバルなどを従来のデータでやってみたのですが、さすがにレベル120まで上がっていて、体力自動回復パークまで取得しているとほとんど苦労無くプレイできて歯ごたえは無いですね。

という事で新サバイバルで最初から遊んでいます。
結局、薬漬け状態で強敵とは戦っているので、旧サバイバルと戦闘などは変わらないかも知れません。
ただしまだ中盤にも到達していないからかも知れませんが、火炎瓶やフラグ、地雷などが即死級ですので油断してるとすぐ殺されます。
その他、食事や水分補給しないとAP最大値が減少していったり、健康管理不足で衰弱状態になれば被ダメージが跳ね上がるし意外とやることが多くてストーリーを進めることは言わずもがな、隣のロケーションに進むのも大変だったりする場合もあります。

とにかく持ち運びの重量制限が序盤はかなりキツ目。
ファストトラベル出来ずセーブは寝床だけと、デスペナルティが面倒くさ目なので、必然的に居住地を充実させながら少しづつ安全に行動出来る範囲を広げていくリソースコントロールプレイが重視されます。

放射能汚染されている農作物を割り切って食えれば毎日の食事の苦労は減りますが、RAD抜きの為に居住地に医者屋台を配置する必要があります。
意外と苦労しているのがキャップ稼ぎ。勿論「水」商売は出来ますのでやればいいのですが、今のところやっていないので面倒です。
しかし居住地に医者→飲食店→武器商人と、水や農作物などの生産品を売ってキャップを稼げるトレード先をどんどん確保しないと、セーブが寝床オンリーで、FT出来ない仕様からそこら中を歩き回っているので、何日たっても敵が再配置されないという風に敵対的な対象からの資源獲得も難しくなってきます。
そうすると、いらない改造武器などを拾って銅やねじ、ギアなどの希少素材を入手することもままなりません。色々な薬品材料に使えるスティムパックの素材などを商人から入手するのも金欠で面倒になります。
やはり新サバイバルもキャップがあれば色々楽になるところは変わっていません。

料理すると放射能が消えるゲームですので、料理用の食材を確保するのも重要です。
非効率ではありますが、「Wasteland Workshop」で追加された檻(罠)を使って、野生生物からを取得することも出来ます。

ですが罠で捕獲すると檻は壊れてしまうので、再度利用できるよう餌、銅(修理で必要なのはごく少量)、その他希少素材などは常に確保する必要に迫られます。

ですが餌はサイクル的に回収可能ですので、銅などは武器商人を常駐させて改造パイプ銃を購入し、分解から確保するのが楽でしょう。

・餌のサイクル
にんじん(収穫できる)→ラッドスタッグの檻(ラッドスタッグの肉)→ヤオ・グアイの檻(ヤオ・グアイの肉)→デスクローの檻
というような感じです。
ヤオ・グアイやデスクローは自分のレベルよりはるかに強い固体が捕まえられることばかりなので注意して下さい。
また、野生動物用の罠をはると、その動物が居住地をちょくちょく襲うのでそれも知っておいた方が良いと思います。

結論から言うと、新サバイバルは面白いです。

今年発売のゲームでプレイ予定のもの

直近ではHOMEFRONTの続編に期待しています。
5/26追記:残念ながらハズレだと思います。購入しプレイしましたが単調さ、バグ、操作感の悪さ、リアクションの把握しにくさに我慢できる方は遊んでみても良いかも知れません。
前作とは設定が近いだけで物語の連続性はありません。また、PvPのマルチモードはなくCOOPのみです。面白くないのでCOOPも遊びたいと思えません。
ソフトの値段が大作ソフトと変わらないだけにとても残念な思いをしました。
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しかし、Witcher3も未クリアのままなので、今年中にはクリアしたいですね。
DLCも当然手をつけていません。

後はFallout4のDLC「Far Harbor」も6,7月頃には日本版が配信されるでしょうからこれもプレイしたいです。
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10月にはBFの新作「BattleField 1」が発売されます。
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国内勢では9月にFF15やペルソナ5が発売されるようですが、FFはよっぽど評判良くない限りもうやらないと思います。
キャラクターに全く感情移入できませんし、13はマップまで一本道でキャラだけれなくゲーム内容自体にも大変失望させられました。
ペルソナ5は多分面白いと思うのですが、ペルソナ自体は第一作目の異聞録と4が図抜けて面白すぎたのでそこまで期待できるかは分かりません。
両ゲーム共に言えることですが、物語や登場人物のパーソナリティが10代~20代向けになっているので、30代半ばで子供も居る自分には楽しめなくなっていることは確かです。
その点カプコンなどはドラゴンズドグマPS3版のシングルプレイ用ゲーム)で海外を視野に入れていたからか、特に子供向けという事もなく物語の内容に拘泥せず楽しむことが出来ました。
物語自体はハイファンタジーと煽りを入れられていましたが、漫画「ベルセルク」から翻案しすぎでどうかと思いましたが。
あれは、タイアップしなければかなり叩かれたのでは無いかと思います。

その他、OVERWATCHや、THE DIVISION(発売済み)が注目を集めているようですが、OVERWATCHくらいやってみるかと思いつつ多分やらない気がします。

DARK SOULS 3 暗月の誓約ミッション完了 トロコン

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3週目レベル200オーバーにしてようやくトロコンしました。
結局、暗月がネックで、「約定の証」マラソンするのがダルいなぁと後回しにしていたらこうなりました。

結論から言うと、アイテム発見力は400以上確保できれば、体感3~4%程度と結構ドロップしました。

・非効率になっていた問題点
今までマラソンやりかけてダルくなって挫折していた原因は、振り返るとやはり銀騎士の処理が手早くできなくて効率が悪化していたという点です。
銀騎士戦の何が面倒かというと、アプデで弱体化したとはいえ強靭が高くこちらの攻撃が潰されやすい点で手早く処理しづらい点でした。
また「アーノルロンド」の大階段に行くと降りてくる二匹を対象にするのが篝火も近くもっとも手早いのですが、一匹目の槍持ちに手間取っていると二匹目の直剣持ちと二匹同時相手となりより辛くなることも難点でした。

・解決策
少し考えれば分かるのですが、相手の攻撃に潰されずDPS高い攻撃を食らわせられればこの点は解決します。
つまり特大剣、大斧、大槌などの両手攻撃でスパアマ発動し、銀騎士に攻撃を潰されること無く相手の攻撃を潰すのです。
自分の場合は、筋力60強で「煙の特大剣」+5を振るって手早く2匹を処理できるようにしました。
おおよそ、両手R1で相手の攻撃に合わせて入り、銀騎士が近すぎたらもう一度R1の2チェイン後、R2の突きで処理か、入りのR1の後、銀騎士が少し離れているようならR2の突きの後にもう一度R1という3発での処理が出来るとかなり楽になります。
ただし、2発振って3発目が実行てきるくらい残る(ある程度残っていれば振れる、少量過ぎると振れない)スタミナ量は確保したいところです。

・具体的な発見力アップ装備、使用道具
他で十分紹介されていると思いますが、念の為記載しておきます。
頭:貪欲者(100)
左手武器:結晶古老の刺剣(50)
指輪:金蛇+2(100)
道具使用:銅貨(50)
以上と素の発見力が100+αで400を超えるはずです。

具体的なやり方は以下の通りです。
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この時は、大体ですが70匹ほど狩って2つ出ました。
ただ、長いことやってると続けてドロップすることもあり、具体的な確率はよく分かりませんが、発見率は250とかより400確保をオススメします。

・青教のお助け
これは暗月の誓約を装備して、闇霊に侵入された青教プレイヤーを助けるプレイですが、嫌でも地域外マッチを有りにした方が良いです。
レベル200を超えていましたが、0~10個の内2個ぐらい、11~30個分を集めた内、5個か6個は誓約召喚で稼ぎました。
楽なのは闇霊が落下死するパターン。自分でトドメをささなくても耳がもらえます。
サリヴァーン後の神喰らい地帯などで何匹も侵入していることがありますが、自分担当の闇霊が死ぬ前に他の闇霊を殺したり落下死したりすれば、自分担当の闇霊を倒す前にそいつの分の耳も手に入ってお得です。

DARK SOULS 3 コスプレ#01

DARK SOULS III 処刑隊(アルフレート)コスプレイ - YouTubeyoutu.be


現在、レベルおよび武器の縛りを開放して+2指輪回収中です。
暗月以外の誓約で魔法と指輪は全て回収したので、この3週目で指輪全て回収したら、銀騎士狩りで暗月を終わらそうと思っています。

さて、表題の件ですが、Bloodborneの処刑隊の生き残りアルフレートを真似て防具と武器を装備して最近はホストをお助けして遊んでいます。
頭:「黄昏の兜」
体:魔術師のローブ、もしくは宮廷魔術師のローブ、白い影のローブなど
腕:ハベル、カタリナなど
脚:カタリナ、宮廷魔術師、聖職者、白い影など
武器:「骸骨車輪の盾」
こんな感じで、頭と武器は固定で、体を白っぽいローブにすればざっくりと処刑隊っぽく出来上がります。
盾は両手持ちすることで、R1通常攻撃、R2強攻撃、L1防御、L2ユニーク戦技と扱い易くなります。
その他、大盾攻撃の特性としてパリィ無効、強靭削り大き目の通常攻撃という特徴があるので刺剣相手には威圧する意味では使えるかも知れません。


「骸骨車輪の盾」のユニーク戦技「運命の輪」は目の前にトゲトゲの盾を突き出し回転させて多段ヒットさせる攻撃です。
対人では突撃攻撃などへのカウンター以外、通常はまず当てられませんが、巨大なCPU敵などには全段ヒットさせることが出来るので結構使えます。
対人ではモーションが遅いのであまり当たりません。
ただし、攻略では軽い敵は通常攻撃(両手持ち時R1)で吹っびますし、強靭の高い敵には相手の攻撃を正面から盾受けしながらカウンター多段ヒットさせる戦技ということでバッシュより遥かに攻撃的な使い勝手の良さがありました。
特にボスは大振りな攻撃が多いので、正面から繰り出して、モーションが潰されなければ全段ヒットさせつつ自分は盾受け時のダメージしかもらわない、と効果的に使えます。
この時攻撃モーション成立が確定すれば、自分もバッシュなどと同じくスパアマ状態になりますので吹っ飛ばされません。
攻撃力補正が+10でも筋力Dなので、期待していると肩透かしだと思いますが変質強化も出来ますので、一度遊びで使ってみると楽しいかも知れませんよ。

DARK SOULS 3 2ndキャラで取り逃し回収プレイ#8

2ndキャラで二つ目のエンディングを確認しました。
結局Lv32の武器+7でクリアしましたが、その後誤って武器+8まで上げてしまったのでレベルもキリよく35まで上げました。
これで周回に行って+1、+2と指輪を取っていきたいと思います。
誓約報酬は太陽の2番目と暗月が1,2番目がまだ手に入れられていません。太陽は適当にやっててもそのうち集まりますが、暗月はどうしたものでしょうか。
銀騎士を狩るのは大変そうですが、青警察として召喚されるのはかなり大変そうです。
レベルと武器レベルを抑えてるのでLv100とかよりはマシなんでしょうけど。

それはそれとして、古竜への道の無名の王や、英雄グンダなども倒しましたが、対人下手な自分としては低レベルの通常サイズ武器で戦うと意外と面倒だったホークウッド戦について、ちょっとここでコツを書いておきたいと思います。

ホークウッドは大振りな片手攻撃やシリーズ恒例の特殊モーション戦技を使ってきますが、超強靭なので大型武器など以外では攻撃は潰せないと思います。
ローリングで振りを避けながら攻撃をチマチマ当てたり、バクスタを狙ってもいいのですが、イマイチ条件が分からないのですが怯んだり怯まなかったり安定しない場合もあり、その際にカウンターをもらう危険もあるので、基本パリィを狙っていきましょう。
またダメージを蓄積させても離れるとエストを使われてかなり鬱陶しいので、離れずくっついていき、攻撃を誘発させてパリィを狙っていきましょう。
パリィはターゲットシールドなど受付時間が長い、小盾の中でもパリィに特化したものを使えば、慣れない人でもやりやすいでしょう。
後は、それでも逃げられてエストを使われたり、何度も成功させないといけないハメになると面倒なので、攻撃力を出来るだけ上げて下さい。

具体的には致命攻撃の威力が大幅にアップする「スズメバチの指輪」を装備し、パリィに成功したら薬包で瞬間エンチャントしてから致命を食らわすなどです。
自分が使っていた竜断の斧+8では通常のパリィ致命では5,6発成功させなければいけないところ、上記の方法では3発の成功で倒せました。
ホークウッド戦はソロですので、これを機会に対人パリィが苦手な人も練習と思って頑張ってください。


双子王子戦、オーベック、シーリスを召喚しています。
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ラスボス戦、ユリアと白い影を召喚しています。
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DARK SOULS 3 2ndキャラで取り逃し回収プレイ7

現在闇霊アルバの消滅条件が不明です。初回やった時は、居なかったのでサリヴァーンを倒したせいかと思いましたが、先日プレイしたときはサリヴァーン、エルドリッチ撃破後でも侵入してきました。
※160417追記

LV30、竜断の斧+6で攻略を進めています。

今回無事、アルバ鎧を取得しましたが、改めてグレイラットを生還させ、後で防具を取得する為に闇霊アルバと戦う手順です。
(1)エストスープ部屋でジークバルトと会話する。
※グレイラットを生還させるにはジークがキッチンに居ることが必要。

(2)グレイラットをイルシールへ盗みに派遣する。

(3)「燻りの湖」のデーモンの老王などエリアボスを倒す。
※サリヴァーンを倒してもグレイラットは生還するが、イルシールエリアボスの撃破でイルシールエリアの闇霊アルバは侵入フラグが折れる。
※※しかし念の為、ここで闇霊アルバをすぐに倒しに行かない。篝火「街はずれの廃屋」の奥、篝火「イルシールの地下牢」の直前の崖でアルバは侵入してくるが、イルシール地下牢エリアに近づき過ぎると、ジークがキッチンから消える(地下牢に投獄される)恐れがあり、そうなるとグレイラットの生還フラグが折れる可能性がある。具体的にどこまで奥へ行くとジークが移動するのか未確認なので、ここではアルバは倒さない。

(4)グレイラット帰還。
※恐らくどこかのエリアボスを倒すことで生還する。この場合はデーモン老王の撃破で帰還。

(5)「街はずれの廃屋」~「イルシールの地下牢」へ進みアルバを倒す。
※ここアルバを倒す。ムラクモをその場で取得でき、イルシール地下牢でアルバの鎧シリーズが配置フラグが立つ。

(6)法王サリヴァーンを倒す。


闇霊アルバ~篝火「イルシール地下牢」点灯~イルシール市外の幻の壁と、マルチ不可霧に遮られた隠しエリア~NPC3人呼んで法王サリヴァーン撃破。
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篝火「法王サリヴァーン」以降のショートカット開通まで。
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儀式~篝火「アーノルロンド」まで。
収録していませんが、篝火「貯水槽」への道のりは毎度大変苦労するのですが、今回は「双竜の大盾」装備することで勝率が跳ね上がりました。
巨大な獣の敵は階段降りてすぐの狭い場所で戦う1匹目が難しいのですが、狭所ではどうしてもカメラ的に攻撃が見えずに避けれない場合、盾を使うことになります。100%カットの中盾だと崩されてピンチになるので、100%カットで無くても1撃は崩されずに耐えれる大盾がオススメです。
しかしここは1週目の魔法使いビルドだとプレイヤースキル要求度が高すぎる。これだと通常はレベルアップしてしまいますよね。
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誓約「暗月の剣」。見所なし。
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「イルシール地下牢」~アルバシリーズ取得~「罪の都」まで。
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ここで本来は、罪の都のアイテム回収やジーク共闘のヨーム戦なのですが、収録していたつもりが出来ておらずアップできませんでした。
注意点、ポイントは、、、
・「毒紫の花苔玉」を20個ばかり持っていれば猛毒沼に対して万全
・呪い噛みの指輪
・毒沼の中の建物1Fに居る頭部が指だらけの巨大な赤ん坊3体の内、一人寝ておらず這いずり回っている固体を倒すと特殊な戦技「餌食の鐘」(出血付与+攻撃時HP回復付与)を利用できる斧「エレオノーラ」取得。寝ている二匹も屋内に入ると起きるので、入り口階段から弓で攻撃し、追いかけてきたらハシゴに逃げるを繰り返すとノーリスク。
・この1F奥のアイテムは解呪石なので、その他の二匹を乱戦してまで取得しなくて良い。
・2Fには同じ寝ている敵とミミック宝箱がある。ミミックと戦うならば、手の異形は倒しておきたい。
・屋上には大槌と魔術を使うNPC。大槌の攻撃も魔法も避けやすい。しっかり避ければ強敵ではない。ただし大槌の3振り目、追尾結晶の展開には気をつけたい。超強靭なので普通の武器で潰そうとしないこと。
・屋上から2Fに飛び降りた所に「神の怒り」。
・階段奥へ行ったところに「獄吏の鍵」、透明になっている獄吏が2匹居るのでメッセージ等に注意。
・戻って屋上から隣の建物の崩れた壁へジャンプで入ると、ジークの投獄の扉。獄吏の鍵で開いて会話して開放する。牢内に「貪欲な金の蛇の指輪」。
・無理して牢内からイルシール地下牢に下りる必要は無い。
・ジークはここまで全てのイベントをこなしていればヨーム戦のボス霧に入るとムービー付きで登場。生存でボス後会話。
・ボス戦後エリア再読み込みで再度訪れると、ジークが持っていたストームルーラーとカタリナ一式が落ちている。


冷たい谷の踊り子戦。助っ人が飛び道具や魔法でヘイト集めてタゲとってくれると楽ですね。ありがたい。
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DARK SOULS 3 2ndキャラで取り逃し回収プレイ #6

ダッシュジャンプでの飛び移りに苦労しています。
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1週目なのでシーリスイベント進行を重視して、白霊ヘイゼルは2週目にまわします。
闇霊ヘイゼルは見えない為に、どこにいるか分からず撃破に苦労しました。
ロンドールの白い影を呼んでボス撃破。
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残念ながら、この続きを収録に失敗しました。
攻略順序を記しておきます。
アンリ会話1→デーモン撃破→燻りの湖へ→ホレイス撃破(ここで忘れないように斑方石の指輪も取得しておきます)→覇王ウォルニール撃破→アンリ会話2(ホレイスを倒した後に行き先を教えると墓が立ちます)
といった感じです。
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苦労してソロで犬を倒します。※シーリスのイベントを早く終わらせたい為。
倒したら市街地の篝火を点けて橋に戻ると、シーリスの白サインがありますので協力して実体クレイトンを倒します。
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「冷たい谷のイルシール」攻略前半です。
市街地~教会までには幻の壁がありアイテムが取れるのですが、この時は忘れていたのでまた後日クレイトン装備の回収と共にやります。
「ヨルシカ教会」ではアンリが居て会話するとジェスチャー取得。ロンドールの密偵と話します。※亡者ルート行きなので殺しません。
先にシーリス共闘で実体クレイトンを倒しているので、教会の先で闇霊クレイトンが侵入していきます。
倒すと雷属性が素で付与されている竜断の斧取得。
篝火「街はずれの廃屋」には、グレイラット生還の為の進行順序がありますのでこの時点では行きません。
マルチプレイでは霧がかかっているので行きたくてもいけないと思います。
スープ部屋ではジークベルトのイベントを起こしておき、教会までのショートカット開通して攻略前半は終了。
この時点で祭祀場に戻ってグレイラットをイルシールへ盗みに派遣します。
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イルシール攻略は一度ここで止めておき、先に「燻りの湖」のボスを倒すことでグレイラットを生還させます。
正しくはジークベルトがイルシールに居る間にどこかでボスを倒すと生還すると思いますが、「街はずれの廃屋」奥にいる闇霊アルバはイルシールのボスである法王サリヴァーンを倒すと侵入してこなくなる(闇霊はエリアボスを倒すと侵入しなくなる)ので、闇霊アルバとこの周回で戦うには先に燻りの湖ボスを倒すのが順序になります。
闇霊アルバは倒しておくと「イルシール地下牢」でアルバシリーズを手に入れることができます。消してしまうと次の週まで取得できません。
下の動画自体は、篝火「デーモン遺跡」を点灯させて、大ミミズを倒すまでの動画です。Lv20、武器+3では白霊が居ない・・・。
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エリアの不人気さもあるのでしょうけども白霊がほぼ見当たらないため、Lvを25まで上げ、竜断の斧を+3にしました。
攻略順序としては、上のように「デーモン遺跡」を点灯させミミズを倒したら、まず何とか弩砲を停止します。
弩砲停止前に斑方石の指輪は取得しておかないと、取れなくなりますので注意。
弩砲停止以外は後回しで構いません。白ソリグさんや白霊の力を借りてやりとけましょう。
ミミズを倒して弩砲を停止しておけば、ククールスを召喚して遺跡内を連れまわすのが楽になります。
ここは魔法や呪術書も複数あるので忘れずに回収が必要です。2人が居れば気をつければそれほど難しくないと思います。
ただしボス戦以外では2人ともエストを飲まないようなので被弾させすぎないよう気をつけましょう。
溶岩地帯前の実体ソリグは非常に強いので、白霊が見あたらない場合は動画のようにククールスや白ソリグと力を合わせて戦うのが良いでしょう。
白ソリグvs実体ソリグは1:11:20辺りから。
なお、簡単に倒す方法もあるようですのでソロの場合は調べてトライしてみると良いでしょう。
その他、実体ソリグが居ない方の溶岩地帯にある白髪のタリスマンですが、面倒なので取得していません。
「猛毒の霧」は取得しています。自体ソリグが居る方の溶岩地帯には「浄化」があります。
両方ともトロフィー取得に関係する魔法ですので後からでも取りに来ると良いでしょう。
この動画では他に、ホレイスの墓参りや、呪術師匠の装備取得などもやっています。
デーモンの老王を倒して祭祀場に戻ってくると、グレイラットが生還していました。
これでアルバを倒し、サリヴァーンまで行くことが出来るようになりました。
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